用 WorldEditor 创建机场

本十三部分教程将带您完成在 WorldEditor 创建新机场的每一步。

9 关于“用 WorldEditor 创建机场

  1. 当我验证我的机场时,我得到 “登机口必须至少选择一种有效类型的设备”
    我正在使用窗口 7 和 X 平面 10.22。我不知道它想要什么。你能帮忙吗?

      1. 谢谢,我一个接一个地浏览了列表,删除了那些没有出现在机场的列表。

    1. 我也找不到 geotiff,结果我创建的机场稍微关闭了,汽车在滑行道上行驶。如果 geotiff 不可用,我们可以使用另一种图形格式吗?你在博客之外对 geotiff 问题有任何回应吗?bob电竞官网

  2. 我尝试在周三使用空中交通管制,如果我从一个坡道开始到跑道画一条出租车线,这很有效。如果我从第二个坡道开始添加第二条出租车线,人工智能飞机会停留在起点 (坡道开始); 一条出租车线加上跑道线也是如此!
    感谢 hepl。
    对我糟糕的英语表示问候和歉意。

  3. 你好本,
    您是否考虑过在出租车路线 (AI) 和出租车线路之间进行合并的机会,将它们联合起来?。
    这将导致 wed 用户更少的工作,以及 sim 中所有 apt.dat 的 “本土” 覆盖范围…… 这将是一个巨大的节约,对 x-plane 来说也是一个不错的收获。

    想象一个未来…… 更新 (例如,x-plane10.55) 所有与 WED 一起建造的机场,并在过去几年里交给 Robin,他们有出租车线路,一起接收一次交通路线。

    我不知道是否可能 (代码端),但我希望你将来能想到这一点

    1. 我们考虑过这种方法,但拒绝了我们的基本格式。实际的出租车线路通常比空中交通管制系统想要的网络要复杂和详细得多。例如,空中交通管制系统不希望轮流使用 “前导线路”,也不清楚它们将被标记为什么路线。

      我认为统一线路和路线在 WED 级别可能是有意义的,例如,某种工具,从一个简单的 AFCAD-like 方案构建。但是我们有意设计了低级的 apt.dat 格式,使其灵活,这样就不会有不可能建模的现实世界场景。

      我还研究了使用线路数据进行自动路由生成,但发现实际上线路数据太 “噪音”,无法在 sim 中构建出良好的路由。(我生成的实际路线也有点糟糕。)用这些数据 “提取” 布局是可能的,但是如果提取很混乱,你会花更多的时间来清理它,而不是制作 ATC 布局。

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