XPlane2Blender 介绍

本教程展示了如何设置 Blender 和 X 平面。OBJ 出口商 XPlane2Blender。这些是为 X-Plane 11 创建您自己的自定义对象过程中的第一步。

向飞机添加 FMOD 声音

本教程涵盖使用 FMOD 添加自定义飞机声音 X-Plane 11.01。

机场风景门户教程 & 简介

该视频简要介绍了如何使用机场风景网关下载免费的、用户提交的定制机场。该教程还包括如何注册为艺术家和跟踪提交的机场的信息。

教程: 用 WorldEditor 创建机场风景

这十三部分教程将带您完成创建新机场的每一步话务员,层流研究公司为 Mac 、 Windows 和 Linux 提供的免费开源风景编辑工具。

教程: 创建 ATC 机场流量

本教程由四个部分组成,解释如何在 WorldEditor 中设置 ATC 流量。

教程: 创建 ATC 出租车网络

这五个部分的屏幕演示了在 WorldEditor v1.2 中创建 ATC 出租车网络的一些技巧和诀窍。

使用 DataRef 编辑器

这个屏幕转换解释了如何使用DataRefEditor,一个 X 平面插件,可以让你检查和改变 X 平面内的数据。DataRefEditor 是定制飞机和插件开发人员的必备工具。

飞机创作的动态曝光

这个屏幕截图解释了 X-Plane 如何随着白天时间的变化而动态改变夜晚纹理的曝光,并向作者展示了如何使用 Plane-Maker 中的复选框来定制效果。

在飞机制造商中使用预填充

这个屏幕截图解释了预填充,并向飞机作者展示了如何在飞机制造商中设置预填充复选框以最大限度地提高帧率。

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