一般文件bob电竞平台

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构建和安装插件 2017年10月24日 讨论在 Windows 、 macOS 和 Linux 上编译和分发插件的特定于平台的注意事项。
开发插件 2017年10月24日 插件系统介绍,包括如何设置插件的基础知识。

可用 api

技术说明

飞机

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移动平面 2018年1月10日 本技术说明描述了如何在 X-Plane 中定位用户的飞机或多人飞机。

数据存取

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CDU 屏幕的数据范围 2019年7月12日 数据读取 X 平面默认 FMS 控制和显示单元 (CDU) 屏幕的内容。
SDKRawData 2012年12月5日 本指南包含一些用于生成 SDK 的原始数据。这可能不是普遍感兴趣的,但是对于处理大量 datarefs 或将插件改编成其他 api 的程序员来说可能是有用的。

通用

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LuaJIT 2018年1月10日 本技术说明描述了 X 平面 10.20 64 位和 LuaJIT 之间的集成问题。
延迟初始化 2017年12月12日 本文解释了在 X-Plane 初始化序列的早期加载对插件的限制。

图形

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OpenGL 状态 2018年1月10日 本说明涵盖了 3 个 OpenGL 状态之间的差异以及如何在插件中处理它们。
插件和对象 2018年1月10日 本技术说明描述了插件如何与对象交互。
屏幕坐标 2018年1月10日 这篇技术笔记描述了 X 平面中的各种坐标系。
绘图规则 2018年1月10日 关于 X 平面插件绘制指南的技术说明。

声音

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开口 2018年1月10日 这篇技术笔记解释了如何在 X 平面插件中使用 OpenAL。

用户接口